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 Guia de Druida

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claw



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MensajeTema: Guia de Druida   Lun Jul 13, 2009 4:25 am

El druida es una clase multifacetica ke consta de tres (3) ramas de talento ke son Ekilibrio, combate feral y Restauracion

Acontinuacion se explicara cada una:

COMBATE FERAL

es la rama mas apetecida, y es una de las mejores y un poco complicada de manejar ya ke es DPS(daño por segundo) y tanke o off tanke (Muchos dicen ke no puede ser tanke, pero si) y en cada forma utilizas distintos hechizos

FORMA FELINA: es algo asi como un picaro, ace bastante daño, puede entrar en sigilo, pero no stunea tanto ni pone venenos, es decir, el druida puede ser como varias clases pero no tan perfecto como la real, pero si muy bueno; el felino es muy bueno para el PVP, con los puntos de combo puede hacer unos remates ke pueden dejar stuneado, sangrando, inflingir bastante daño, y aumentarte el poder de atake. A muchos les gusta para levear ya ke acaban con sus enemigos rapidamente


FORMA DE OSO o OSO TEMIBLE: la diferencia etre estos es ke el oso temible te da mas armor (360% de valor de la armadura, lo ekibalente a las placas) y mas vida por ke te lo dan al lvl 40... es muy resistente al daño fisiko, tiene un stun ke con talentos se mejora a 30 seg de reutilizacion asi como el martillo de justicia del paladin proteccion, es resistente en el PvP y en el PvE, es un buen tanke, aunke no para, no blokea, tiene mas indice de eskivar ke cualkiera. aunke el druida se cura paracurarse en forma de oso pues es una gran asaña por ke tienes ke cambiarte a la foma normal y kedas expuesto a mucho daño, pero... tiene un buen echiso ke te cambia la ira por salud te cura como 1k por segundo durante 10 segundos.
para esta rama consiguete armadura ke te de Fuerza, agilidad, y aguante

no les aconsejo mesclar esta rama con las otras dos por ke esas necesitan intelecto, utilizan mucho mana, aunke pueden subirle dos puntos a [marca de lo salvaje mejorada] talento de restauracion ke les aumenta un 40% el buff nuestro uniko buff

EKILIBRIO

En esta lucharas al estilo mago... infligiendo daño aracano i un poco de daño de naturalesa a los cuales no hay mucha resistencia, es bueno para levear y para pvp, en instancias no lo he visto mucho, pero si es muy buen DPS...tiene un forma ke te da 5% extra de probabilidad de golpe critiko a ti y a los miembros del grupo cercanos ( asi como un aura) y ademas de eso te da un 360% de valor de armadura, solo puedes lansar echisos de ekilibrio, kitar venenos y maldiciones,invoca unos arbolitos ke te joden , no kitan mucho pero te hacen el retroceso para los echisos,en fin es buena rama es facil de manejar y util para todo

RESTAURACION

Tal vez la rama ke menos le gusta a los jugadores, casi no se ven healer hoy en dia Very Happy pero es muy buen healer por sus curaciones en cadena, puedes levantar un grupo facilmente con un echiso llamado trankilidad ke cura 4k cada 0.95 segundos... tienes una forma, [arbol de vida] ,tiene un aura ke aumenta el 6% de curaciones resibidas a los del grupo cerca, lastimosamente esa formal no te hace ni coskillas, solo sirve para curar nada mas.
aunke no cura con tanto critiko ni con 16k como un sacerdote, tiene muchas curaciones por segundo, ke si las sumas todas te da una buena cantidad de vida...Es muy apetecido para ir en Raid, pero en pvp eres el primer objetivo de todos, todos!!........ya pero igual te van a cuidar cheers


buee eso fue una rapida guia...espero les guste a todos los druida, cualkier aporte es bien resivido, si tienen dudas de algo del druida postien, y si les puedo colaborar con mucho gusto, ya tengo Sleep ya me voy a dormir asta luego. buena vibra


ClaW

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sonsako2
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MensajeTema: Re: Guia de Druida   Jue Oct 01, 2009 7:51 pm

Buena Guia Claw, dejame ser el primero en felicitarte, sigue asi compa. ^^ 20Pts para ti.! Att: sonsako.






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Korial



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MensajeTema: Re: Guia de Druida   Jue Oct 01, 2009 10:30 pm

Apoyo a los druidas restauracion!! xD
No tiran curas tan fuertes como el priest holy q de verdad es una maquina de sanacion y criticos (con buen equipo claro) pero el druida cura mejor que el pala y el shammy que son las otras dos clases healers. Por algo el priest y druida son healers puros... Al no tener tantas curas grandes, para lo que mas se adapta el druida es para curar en encuentros AoE y asi evitar que caiga toda la raid si en la misma esta un priest DSC que se enfoca mas a curar al main tank.
En mi papel como healer (priest por supuesto) siempre pido que vaya un druida restauracion para aquellas instances donde se necesita HoT ya que el priest si tiene curas en conjunto pero: 1. tiene CD y 2. tarda en castear.

En cuanto a las otras ramas emm... si es buen tank (con buen equipo por supuesto), yo lo respaldo porque ya he podido tirar a Kel'Thuzad con una raid tankeada por un druida y no presenta mayor complicacion para curarlo.

Salu2
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MensajeTema: Re: Guia de Druida   Hoy a las 6:06 am

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